Persona Q: Shadow of the Labyrinth Strategy Guide.

Du i Wonderland.

Sa snart du gar inn i labyrinten, far du en L rbrikkebok fra Zen, som lar deg tegne opplegget til dungeonet. Stien (og veggene hvis du har det alternativet pa) blir tegnet for deg, men andre ting som dorer, skattekister og F.O.E.s blir ikke trukket for deg. Ikke langt inn i fangehullet, vil du bli tvunget inn i et nytt slag med et latterbord og to feige mayaer, med den forstnevnte som er svake a pierce, brann og lys.

Merk: Den 100% brystet pa hver etasje krever at du gar pa alle fliser pa gulvet som ikke blir blokkert av en fast FOE. Nar du beveger deg gjennom et gulv, blir flisene automatisk fargede, sa det er en god ide a ikke gjore dette selv.

Du henter to ting ut av gulvet, som er tomme kort. Ignorer dem for na og fortsett a krysse gjennom fangehullet. Nar du kommer pa en klokke, blir det en kort scene. Det bor ogsa v re rundt denne tiden at den bla sirkelen i nederste hoyre hjorne av skjermen vil begynne a endres. Dette er Encounter Gauge, og da det endrer farge (bla til gronn til oransje til rod), vil det v re en sjanse for et tilfeldig kamp a mote.

Allikevel, fortsett a bevege deg langs den eneste banen du kan for na, ta tak i skattekisten (Life Belt) og du vil skje pa den andre siden av veggen med en annen klokke. Dette er snarveier pa kartet, med dette er toveis, men noen av dem kan bare apnes fra en bestemt side for du kan bruke begge veier. Banen for na er fortsatt line r, sa fortsett til du moter en F.O.E.

Disse fiender vises pa kartet, sa vel som nar du utforsker, og skjer for toffe som ikke burde kjempes for du er sterkere. Den gode siden er at de vanligvis beveger seg i et monster, sa det skal v re lett nok a gli forbi dem uten a matte kjempe dem. Til slutt ser du en kort scene som snakker om trappene som forer ned til neste etasje, samt et annet slag pa den andre siden av doren med to latterbord og en feig Maya.

Du far tre flere tomme kort etter kampen, som snart blir brukt. Hvis du gar sor her, bor du fa en begivenhet som er en blindgyde, men vil se en samtale om hvorvidt du har tegnet kartet eller ikke pa bunnen av skjermen. Ved neste dor, ikke ga gjennom den enna, og ga sor for a finne en annen bryst (Chain Mail). Gjennom doren vil det v re en Power Spot, som gir deg noen ting du ikke kan fa andre steder, men det er en sjanse for at du kommer til en kamp i stedet (spillet vil advare deg om dette).

Du vil mote en annen F.O.E. videre, men det skal v re lett a passere, siden det bare gar rundt i en sirkel. Det vil ogsa v re en annen Power Spot underveis til utgangen til andre etasje, samt en hendelse i blindedoen for en dor. Denne hendelsen er en magisk boks som lar deg legge inn en medisin og fa en annen, men den fungerer bare to ganger. Den tredje gangen du prover det, vil ikke boksen produsere en annen medisin, og du vil miste den du legger inn, og du kan ikke bruke boksen lenger.

Merk: Det er en klokke pa veggen i det sorvestlige hjornet av forste etasje som kan brukes til a fa tilgang til en skjult snarvei til et isolert omrade, som inneholder en skattkiste (Flame Shot) og en tvungen kamp med et latterbord og to liggende Haberlies.

I det endelige rommet vil v re trappene som forer til andre etasje, men det er ogsa en skattekiste. Denne brystet er spesielt, det vil ikke apne, med mindre du har utforsket 100% av forste etasje. Prosentandelen du har utforsket, vises overst pa bunnen av skjermen ved siden av navnet pa fangehullet, og det teller fliser du gar pa. Interaksjon med brystet viser steder pa kartet du ikke har utforsket. Du kan ogsa bruke 3DS Play Mynter til a apne brystet, men mengden mynt du ma bruke er proporsjonalt med hvor mye av kartet du har utforsket (mindre utforsket, ligner flere mynter).

Uansett, bruk trappene til a ga ned til andre etasje, hvor det kommer en kort scene. Det virker som noe rart skjer med hovedpersonens evne til a bruke flere Personas, sa Naoto foreslar a ga til Velvet Room for a snakke med Margaret. Det er en god ide a bruke Goho-M for na og ga tilbake til skolen, hvor du automatisk gar til Velvet Room. Etter en annen scene l rer du om Sub-Personas, som alle unntatt Rei / Zen kan utstyre.

Disse delpersonene vil gi deg ekstra ferdigheter, samt oke din HP og SP. Denne ekstra HP og SP virker som en buffer, med den mengden HP og SP som blir gjenopprettet dersom du ikke dypper under den under kamp. Dette vises som en hvit del pa de to barene i kamp (du far ikke bonusen utenfor kamp). Personene du far er Sandman, Agathion, Anzu, Pixie og Koropokkur. Du vil ogsa tilfeldigvis fa Personas etter kamper i fangehullene na, men du kan bare holde pa totalt 14 til enhver tid. Du far alltid et hoyere niva Persona etter a ha beseiret en FOE.

Advarsel: Du har begrenset beholdning av bare 60 elementer, uten at noen av dem stabler. Et eksempel er at a ha tre Goho-Ms pa deg, vil du ta opp tre dyrebare lagerplasseringer og ikke bare en.

Innholdsfortegnelse Innledning Forord Gameplay Spillflyt Kampsystem Underpersoner Fusion Handlagd Workshop Opprette kart Status Ailments / Bind Karakter Persona 3 Karakter Persona 4 Karakterer Zen og Rei Velge Partyprofilen din Viktig Note Persona 3 Prologue Persona 4 Prolo deg i underlandet Kapittel 1 Kapittel 2 Kapittel 3 Gruppedatabase Cafe Stopp 1 Stopp 2 Stopp 3 Stopp 4 Destinert partner Sporsmal Evil Spirit Club Forste Story 2. Story 3. Story 4. Story Inaba Pride Utstilling Night 1 Night 2 Night 3 Night 4 Klokketarn 1. etasje 2. etasje 3. etasje 4. etasje 5. etasje Etasje 6th & amp; 7. etasje 8. og 9. etasje Elizabeths foresporsler Innledning Foresporsler (1) Foresporsler (2) Foresporsler (3) Foresporsler (4) Utstyr Vapen Liste, Del 1 Vapen Liste, Del 2 Vapen Liste, Del 3 Armors Liste Tilbehor Diverse Info Persona Compendium, Del 1 Persona Compendium, Del 2 Ferdighetskort, Del 1 Ferdighetskort, Del 2 Bestiary Content MenuPrev.

Dette gjelder kun Premium brukere.

Hvorfor ikke bli med oss i dag? Fjern annonser og lase opp spesialfunksjoner.


Hilsener! Vil du spille i det mest ærlige kasinoet? Vi samlet det for deg. Spill her nå!